НИ+ ngplus.games

Новая Игра+

Рефлексия ответственного проектирования игрового опыта и создания видеоигр

Новое

Изменено: 14.08.2026 Игровой опыт

Навыки игроков

Физические, когнитивные и социально-эмоциональные навыки игроков, которые можно испытывать в игре на базе цикла восприятия, обработки и преобразования …

Изменено: 14.08.2026 Игровой опыт

Избегание неприятного как источник страха

Страх от игры основан на нежелании получить неприятный опыт, что вызывает желание этого избежать. Наиболее частый неприятный опыт, который …

Изменено: 14.08.2026 Игровой опыт

Кривая обучения и кривая сложности

Кривая обучения не должна иметь пиков. Сложность увиденных в первый раз препятствий должна расти плавно, а вот сложность уже знакомых механик может …