НИ+ ngplus.games
NG+ / TAG

#Эстетика

Все материалы по выбранной теме.

note / 45
Визуальный стиль графики в игре выполняет три функции: Поддержание целостности иллюзии игры. Поддержание достаточного уровня потока информации. Апеллирование к эмоциям и прошлому опыту через …
5 tags читать →
note / 44
Нарушение единообразия в эстетике очень нежелательно, т.к. вызывает разрушение иллюзии. То же можно сказать про игровой дизайн - он должен быть единообразным, согласованным, понятным. Тем не …
3 tags читать →
note / 43
Количество информации - ключевой фактор любопытства. Примитивное от привлекательного отличается количеством информации. Привлекательное содержит больше информации, мозг это видит, хочет эту …
6 tags читать →
note / 41
Принцип дизайна: Форма определяет Функцию. Функция определяет Историю. #дизайн #дизайн-опыта #дизайн-уровня #эстетика #смысл
5 tags читать →
post / 34
Чтобы не застрять в бездействии, есть прекрасный принцип - делать то, что можешь, с тем, что имеешь, там, где ты есть. Данный принцип отлично поможет, если человек хочет, например, создавать …
5 tags читать →
note / 17
Прекрасными референсами для создания окружения и объектов являются работы великих художников. Вместо ArtStation и пр. прекрасно пойдут музейные каталоги и сборники картин по темам: пейзажи, …
3 tags читать →