Личностный подход в отношениях с аудиторией
С целью построения долгосрочных взаимоотношений с игроками необходимо применять к ним личностный и уважительный подход. Это совпадает со стратегией построения личного бренда [Личный бренд].
Способы выстраивания личностных взаимоотношений в играх:
- Приветствие игрока от лица разработчика.
- Опционально, по возможности узнать пол, имя, возраст, чтобы обращения были более личными.
- Рассказать о подходе разработчика в рамках данной игры, например, о том, что автор такой же человек, как игрок, и тоже не любит рекламу и не собирается показывать ее, но чтобы иметь возможность делать больше игр и развивать эту, часть контента требует покупки за небольшую плату, и других покупок нет.
- Создание для игрока возможностей поддержать автора игры с помощью персонализированных уровней поддержки Система поддержки автора игроками - добровольная монетизация.
Такой подход выстраивания отношений с игроками уместен для любой аудитории.
Эмоциональное вовлечение
Также создать крепкие и долгосрочные отношения с аудиторией позволяет эмоциональное вовлечение [Рецепт инди-коммуникации].
Оно достигается через историю, через смыслы Смысл важнее качества.
Хорошо рассказанная история создаст у любого игрока эмоциональный отклик.
История может быть как об игре, так и об авторе.
Аватар автора
Чтобы усилить эффект прямого человеческого общения, добавить в игру персонажа автора игры, который бы выглядел как обычный современный человек, не в сеттинге игры, и который обращается напрямую к игроку.
Это позволит сломать четвертую стену и усилить эффект прямого общения. А также позволит отделить от игрового нарратива всю сопутствующую информацию: обучение и монетизацию.
Также аватар может рассказать историю разработки игры или другим образом задать эмоциональный контекст данного продукта.
Автор может быть сквозным персонажем во всех продуктах и рассказывать сквозную историю.
#монетизация #личный-бренд #маркетинг #смысл