Система поддержки автора игроками - добровольная монетизация
Система добровольной монетизации для поддержки авторов включает два типа: постоянную (внутриигровые покупки) и временную (просмотр рекламных роликов).
Постоянная поддержка имеет 10 уровней, где первый уровень достигается при запуске игры, а общая сумма пожертвований составляет 100 рублей.
Временная поддержка ограничена количеством просмотров и имеет таймер для снижения уровня. Каждому уровню соответствует титул игрока, а визуальное оформление включает баннер с прогресс-баром и интерактивными элементами для повышения уровня поддержки.
Система добровольной монетизации, поданная с нарративом поддержки автора.
Система выражается в уровнях поддержки автора, которую выказывает данный игрок.
Два типа поддержки
- Постоянная - внутриигровые покупки под нарративом пожертвований.
- Временная - рекламные ролики с наградой.
Постоянная поддержка
- Постоянная поддержка заблокирована единоразовым достижением максимального уровня временной поддержки - так игрок получит простую и достижимую цель.
- Постоянная поддержка выражена в виде пожертвований с помощью внутриигровых покупок.
- Имеет 10 уровней.
- При этом 1 уровень по умолчанию уже достигнут установкой и запуском игры - становится доступен после разблокировки постоянной поддержки.
- Так игрок получает первичный импульс к повышению уровней поддержки и положительную эмоцию от помощи автору игры.
Стоимость уровней постоянной поддержки
| Уровень | 1 | 2 | 3 | 5 | 4 | 7 | 6 | 9 | 8 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Стоимость, руб. | Первый запуск игры | 5 | 2 | 8 | 10 | 15 | 10 | 15 | 10 | 25 |
Общая сумма пожертвований равна 100 рублей. Это важная составляющая подхода - необходимо донести до игрока, что сумма пожертвований на максимальном уровне поддержки не раздуется в геометрической прогрессии, что это не попытка вытянуть чрезмерную сумму.
[Устаревшее] Временная поддержка
Обновление: я против рекламы, поэтому такой способ монетизации не рассматривается.
- Выражена в виде просмотра рекламных роликов с наградой.
- Имеет ограничение на количество последовательных просмотров максимальным уровнем поддержки.
- 5 уровней.
- Имеет таймер, по истечении которого уровень временной поддержки последовательно снижается и становится доступен просмотр рекламы.
Такая система ограничений связана с вознаграждением разработчика за просмотры рекламы одним и тем же пользователем с определенной частотой за определенный промежуток времени.
Титул игрока
Каждому уровню поддержки соответствует титул игрока, который выражается в иконке и названии титула.
Таким образом игрок получает обратную связь, моральное вознаграждение за свою поддержку.
Визуальное оформление
Версия 1 - кнопка-баннер
- Система поддержки автора оформлена в виде баннера, который отображает текущий уровень поддержки в виде сегментированного прогресс-бара и соответствующие ему название и иконку титула игрока.
- Баннер имеет заголовок, показывающий сравнительную степень данного типа поддержки. Так игрок понимает, что постоянная поддержка более значимая.
- Баннер является интерактивным, нажатие на него раскрывает выпадающий элемент, который содержит текстовое описание данного типа поддержки и кнопку повышения уровня поддержки.
Версия 2 - уменьшенная кнопка с брелоком
#монетизация