НИ+ ngplus.games

Система поддержки автора игроками - добровольная монетизация

402 слов 1 tags

Система добровольной монетизации для поддержки авторов включает два типа: постоянную (внутриигровые покупки) и временную (просмотр рекламных роликов).

Постоянная поддержка имеет 10 уровней, где первый уровень достигается при запуске игры, а общая сумма пожертвований составляет 100 рублей.

Временная поддержка ограничена количеством просмотров и имеет таймер для снижения уровня. Каждому уровню соответствует титул игрока, а визуальное оформление включает баннер с прогресс-баром и интерактивными элементами для повышения уровня поддержки.

Система добровольной монетизации, поданная с нарративом поддержки автора.

Система выражается в уровнях поддержки автора, которую выказывает данный игрок.

Два типа поддержки

  1. Постоянная - внутриигровые покупки под нарративом пожертвований.
  2. Временная - рекламные ролики с наградой.

Постоянная поддержка

  1. Постоянная поддержка заблокирована единоразовым достижением максимального уровня временной поддержки - так игрок получит простую и достижимую цель.
  2. Постоянная поддержка выражена в виде пожертвований с помощью внутриигровых покупок.
  3. Имеет 10 уровней.
  4. При этом 1 уровень по умолчанию уже достигнут установкой и запуском игры - становится доступен после разблокировки постоянной поддержки.
    1. Так игрок получает первичный импульс к повышению уровней поддержки и положительную эмоцию от помощи автору игры.

Стоимость уровней постоянной поддержки

Уровень 1 2 3 5 4 7 6 9 8 10
Стоимость, руб. Первый запуск игры 5 2 8 10 15 10 15 10 25

Общая сумма пожертвований равна 100 рублей. Это важная составляющая подхода - необходимо донести до игрока, что сумма пожертвований на максимальном уровне поддержки не раздуется в геометрической прогрессии, что это не попытка вытянуть чрезмерную сумму.

[Устаревшее] Временная поддержка

Обновление: я против рекламы, поэтому такой способ монетизации не рассматривается.

  1. Выражена в виде просмотра рекламных роликов с наградой.
  2. Имеет ограничение на количество последовательных просмотров максимальным уровнем поддержки.
    1. 5 уровней.
  3. Имеет таймер, по истечении которого уровень временной поддержки последовательно снижается и становится доступен просмотр рекламы.

Такая система ограничений связана с вознаграждением разработчика за просмотры рекламы одним и тем же пользователем с определенной частотой за определенный промежуток времени.

Титул игрока

Каждому уровню поддержки соответствует титул игрока, который выражается в иконке и названии титула.

Таким образом игрок получает обратную связь, моральное вознаграждение за свою поддержку.

Визуальное оформление

Версия 1 - кнопка-баннер

Мокап
Мокап
  1. Система поддержки автора оформлена в виде баннера, который отображает текущий уровень поддержки в виде сегментированного прогресс-бара и соответствующие ему название и иконку титула игрока.
  2. Баннер имеет заголовок, показывающий сравнительную степень данного типа поддержки. Так игрок понимает, что постоянная поддержка более значимая.
  3. Баннер является интерактивным, нажатие на него раскрывает выпадающий элемент, который содержит текстовое описание данного типа поддержки и кнопку повышения уровня поддержки.

Версия 2 - уменьшенная кнопка с брелоком


#монетизация