Разработка уровней
Обратные ссылки: Параллельная и совместная разработка игровых механик и истории для создания правильного нарратива
Ограничения
Сначала определить ограничения данного уровня:
- Длительность.
- Нарративные и игровые идеи, которые закладываются в данный уровень.
- Перечень доступных игровых механик.
- Перечень ключевых игровых механик, на которых необходимо сделать акцент на данном уровне.
План действий при разработке дизайна
- Игровая концепция - идея уровня, фишка, описанная буквально одним абзацем.
- Нарративная концепция - синхронизация с нарративным дизайном, поиск сюжетного обоснования и выражения в данной концепции - это помогает придумать множество конкретных действий и механик на уровне.
- План действий и событий на уровне - игровой план уровня в виде таблицы, в которой сжато описан целевой игровой опыт, действия игрока, последовательность механик.
- Синхронизация с артом и историей, командой, внесение правок.
- Блокаут.
- Правка плана.
- Синхронизация с артом и историей, командой.
- Правка блокаута, плана.
- Протипирование интерактива.
- Правка блокаута, плана.
- Командное тестирование.
- Правка блокаута, плана.
- Ассеты и чистовой интерактив.