НИ+ ngplus.games

Прогрессия

277 слов 4 tags

Прогрессия отвечает за подачу контента и за движение и развитие игрового опыта.

Достигается это изменением параметров, отвечающих за контент или игровой опыт, будь то номер уровня или урон от оружия, посредством действий игрока, либо ходом времени, в рамках игровых механик. Но это в самой базовой реализации.

Обычно прогрессии многократно наслаиваются: игрок убивает монстров, получает очки опыта и уровни персонажа, от уровня персонажа открывается новое оружие, которое тоже имеет уровни, от которых открываются навесы на это оружие, которые тоже имеют уровни, которые влияют на параметры навесов, а те влияют на оружие и способность игрока убивать монстров. Здесь мы видим, как одна механика, с которой напрямую взаимодействует игрок, запускает цепочку последовательного изменения прогрессий в других механиках: развития оружия и навесов, а потом и самой стрельбы.

Прогрессия привязана к механике. Прогрессия - это изменение параметров механики. Инкрементирование прогрессии происходит за счет действий игрока в рамках данной или другой связанной механики.

Мысли

Сделай то, чтобы получить это. Результат действий. Целеполагание.

Не единичное событие, а изменение некоего параметра. Параметр влияет на механики и игровой опыт.

Прогрессия - композиция игры, какие параметры, такой игровой опыт. Последовательная, цикличная, детерминированная, рандомизированная.

Прогрессия прогрессий. Вложенность. Механика меняет параметр, который влияет на вторую механику, которая меняет второй параметр.

Прогрессия привязана к механике, потому что требует действия или события для инкрементации.

Механика без прогрессии рано или поздно будет освоена мозгом настолько, что станет неинтересной.

Если механика приводит к новому контенту или изменению игрового опыта, это механика прогрессии.

Механика прогрессии - это прогрессия механики. Система прогрессии - совокупность меняющихся механик и механик, запускающих эти изменения.

Динамика навыков игрока нивелирует статичность контента, но только если требуемый навык выше, чем у игрока, т.е. игра сложная. Разность потенциалов

#прогрессия #дизайн-опыта #игровая-механика #инкрементальная-прогрессия