НИ+ ngplus.games
NG+ / TAG

#Цель-Игры

Все материалы по выбранной теме.

note / 49
В игре должны быть шероховатости, потому что удовольствие в преодолении. Мозг заточен решать проблемы, и когда он это делает, человек получает удовольствие. Игровой цикл - средство …
2 tags читать →
note / 39
Чем ближе игровой дизайн к быстрому удовлетворению биологических потребностей [Счастье - каков твой путь], тем выше требуется степень UX-проработки и общего производственного качества игры, …
4 tags читать →
note / 09.a
Ссылки: Человек - мера всего Обратные ссылки: Прогноз → Ожидание → Напряжение предвкушения → Исход Parent item: Цель, прогресс, обратная связь Sub-item: Низкоуровневые сюжетные цели дают …
3 tags читать →