Цепочки мотиваций
Цепочки мотиваций формируют взаимосвязь игровых циклов по аналогии концентрической схемы (луковичной диаграммы) представления игровых циклов из [Элементы гейм-дизайна / Роберт Зубек. - Бомбора, 2022. - 153/270 с.]
Каждая предыдущая мотивация формирует цель, а следующая - необходимое действие.
Состязание/Вызов → Сила+Стратегия → Разрушение - мотивационная формула МОБЫ
Данная цепочка также показывает структуру игрового цикла матча в МОБА-игре:
- Долгосрочная цель - одержать победу в принципе или конкретно над игроками-соперниками.
- Среднесрочная цель и действия, которые приводят к долгосрочной - набрать силу и стратегическое преимущество.
- Краткосрочная цель и действия, которые приводят к среднесрочной - убивать мобов и соперников.
Цепочка мотиваций в контексте всей игры показывает слои игровых циклов.
А цепочка мотиваций в рамках одного режима игры определяет его характер.
Вызов + Стратегия - умственная сложность, решение головоломки. Преодолеваю сложность за счет планирования действий. Вызов + Разрушение - механическая сложность, сражение с врагами. Преодолеваю сложность за счет реакции и механического воспроизведения.
При этом подход остается тот же: предыдущая мотивация формирует цель, а следующая - необходимое действие.