Демонстрация игрового процесса за счет якорей
Встречают по визуалу, провожают по геймплею
Игровой процесс очень сложно показывать при продаже игры.
В полной мере игровой процесс можно оценить только непосредственно во время игры.
Чтобы потенциальный покупатель зацепился за игровой процесс незнакомой игры, у него должны возникнуть правильные ассоциации, которые отсылаются к знакомым и отличным играм.
Пользователь намного больше склонен к покупке игры “как Dark Souls”, “как Гарри Поттер” и т.д., чем к покупке непонятно чего.