НИ+ ngplus.games

True Fear 3

350 слов 2 tags

Пост: https://t.me/id_ngplus/20

Полторы недели назад вышел True Fear: Forsaken Souls Part 3 от студии Goblinz, где в далеком 2014 году я начал свою карьеру в игровой индустрии.

Это третья часть, финал трилогии-долгостроя.

Ярким подтверждением затянувшегося характера разработки является тот факт, что за 4 года моей работы в студии, при мне не было выпущено ни одной номерной части серии.

В марте 2014 первая часть вышла на Бигфише, через несколько дней взяли меня.

Потом уже при моем участии была разработана адаптированная версия для Стима, в которой все сцены с поиском предметов были заменены на цепочки действий, которые все или почти все я и задизайнил.

Эта версия была адаптирована под андроид и под геймпады, выпущена на все актуальные платформы того времени: Steam (https://store.steampowered.com/app/440420/True_Fear_Forsaken_Souls_Part_1/), Google Play, PS4, Xbox One, Switch, даже Amazon-простиосподи.

К адаптации под геймпады я тоже приложил руку и горжусь результатом.

Промты на скриншоте.

Лично ответил на несколько сотен отзывов в Google Play и на несколько десятков в Steam, в том числе в центре сообщества.

Параллельно с этим мы вели очень насыщенную работу над второй частью.

И уже спустя несколько лет после моего ухода ребята выпустили вторую часть, и вот еще спустя годы - третью.

Не смотри, что жанр HOPA - hidden object puzzle adventure, то бишь казуальные квесты. Тру Фир максимально далек от конвейерных проектов, присущих жанру.

По крайней мере при мне, и я на 99% уверен, что за годы это не изменилось, Goblinz делали эти казуальные адвенчуры с максимально серьезным отношением к графике, сюжету, головоломкам, аудитории.

Обратите внимание на эту трилогию, если вы любитель несложных, но интересных сюжетных квестов. Серия True Fear - штучная работа, такого не делали ни раньше, ни сейчас.

Команде Goblinz желаю успехов, жду от них новых игр.


#true-fear #goblinz