Рекламировать игровой опыт
Представитель Meta Publishing (Owlcat) прокомментировал Steam-страницу игры Sixth Force.
Он отметил, что описание игры не надо создавать с точки зрения описания игровых механик. Это приведет к сухому тексту и скорее всего создаст впечатление, что игровых механик не так уж много.
Описывать необходимо игровой опыт, который получат игроки. Другими словами, следовать принципу “реклама продает эмоции и стиль жизни, а не сам товар”.